jueves, 31 de diciembre de 2009

Año nuevo ! Trasto nuevo!

Para celebrar  el año nuevo empiezo con un nuevo cacharro! Carlos Canales es el culpable! Es el PKZ-2.Durante la primera guerra mundial , el imperio Austro-Húngaro desarrolló el primer helicóptero funcional destinado a substituir a los inestables y peligrosos globos de observación.



la barquilla superior brindaba un puesto de observación excelente y debajo de ella dos hélices (que giraban en sentido contrario) daban la sustentación necesaria al conjunto.



Las dos hélices se movian gracias al empuje de tres motores de 9 cilindros Uberursel.
Para acompañarme elijo como siempre a mi fiel compañero Cinema 4d.
Que la fortuna favorezca a los locos.





lunes, 28 de diciembre de 2009

Spider "making off"

Bueno vereis que no tiene nada que ver con mi trabajo habitual pero es para un concurso de una revista especializada en ilustración. El personaje seguramente solo les sonará a los más talluditos. La editorial Vertice lo publicó en España a finales de los 60' y ahora en los States han sacado una reedición (con una calidad ..... mala). Os dejo el "Como se hizo" desde las líneas en ilustrator , pasando por la grisalla y el final. Espero que os guste y que alguno acepte el desafío de Spider!
Que la fortuna favorezca a los locos!



 

 

jueves, 24 de diciembre de 2009

Una de mascotas

Bueno es fin de año y toca hacer limpieza de discos duros! Han aparecido estas mascotas que hice para un laboratorio en una agencia que estaba cerca de Cuzco. Están hechas con con la primera versión de Photoshop que tenía capas creo que era la 5,5 o algo así. Hasta luego!






miércoles, 23 de diciembre de 2009

25 años de evolución del ratón Apple

Del ladrillo a la lanzadera espacial! Es increible que aquel taruguito se haya convertido en esta maravilla del diseño. O tempora o mores!



 

 

 

El blog de Joaclint Istgud

Si y es que además de ser un profesional de quitarse el sombrero Joaquín Herrera Goás (1970) es un cachondo de mucho cuidado. En su blog podreis encontrar miles de tutoriales y trucos para sacar partido al soft libre (Blender, Gimp et.c). Su blog es una mina y puede hacernos pasar el trago de enfrentaros a herramientas que tradicionalmente causan cierto rechazo sobretodo a los que usamos soft propietario.
joaclintistgud, diseño por ordenador con freeware


domingo, 20 de diciembre de 2009

Feliz Navidad!

Si no os engañan los ojos! Estas fechas que se acercan son festivas por que se celebra el Nacimiento del Cristo Jesús! Estoy hasta allí de tanto imbécil, que alardea de laicismo y que luego se reune en familia la noche del 24 de diciembre! Pues eso cuando esteis con los percebes oyendo el mensaje de S.A.R recordad lo que estais celebrando y si escuece a operarse al clínico!


domingo, 13 de diciembre de 2009

Anda ...un aerógrafo!

Hoy haciendo limpieza ha aparecido la caja de mi viejo Iwata, el aerógrafo que use poco tiempo antes de empezar a trabajar con un ordenador (un amiga 2000!).
Cuantas horas pase limpiando su aguja y su cazoleta....todavia me acuerdo del primer compresor ,Un Sagola que no paraba quieto y que hubo que "clavar" al tablero de dibujo!





Todo aquello pasó hace relativamente poco pero hoy casi nadie trabaja profesionalmente con ellos si no es haciendo maquetas o embelleciendo cascos de motos o coches tuneados.



De todo aquello he podido rescatar un par de ilustraciones y mucha nostalgia, dentro de poco D.M ,como todos los años celebraremos la comida de Navidad con un gran maestro que aún sigue rociando Mauro Mistiano! Mientras esos momentos vivan en nuestra memoria no moriran!

miércoles, 9 de diciembre de 2009

El "milagro" del pixel art

Realmente solo por lo laborioso que es merece la calificación de milagro. Igual que se pude dibujar con Bezier en los programas vectoriales (Illustrator, Freehand o Corel draw por citar algunos), se puede hacer utilizando "pixeles" en Photoshop o en qualquier programa que funcione con imágenes "rasterizadas". Normalmente nos fijamos en los píxeles cuando una imagen esta ampliada mas allá de sus límites y aparecen como pequeños cuadraditos. Pero el pixel art los utiliza para hacer ilustraciones primorosas como las de E-boy http://hello.eboy.com/eboy/.
Es una tecnica muy laboriosa y conviene acercarse a ella poco a poco porque al principio asusta!
Se puede empezar haciendo cosas muy simples y si le cogeis el tranquillo podeis haceros los iconos de vuestro Mac o PC. Yo os he preparado unos primeros pasos muy fáciles.

Paso 1
Vamos a dibujar un cubo en isométrica (la he elegido por  que facilita la clonación).
Primero creamos un documento en Photoshop que sea suficientemente pequeño (40 por 40 pixeles a una resolución de 72 dpi) y utilizando la herramienta lápiz seleccionamos el valor 1, así cada clic será un pixel pintado.


y dibujamos una arista del cubo (juntando grupos de dos pixeles como se ve en el ejemplo)


Paso 2
Hecha una arista la clonamos hacemos la otra y las unimos con dos líneas rectas

Paso 3
Clonamos una cara del cubo y cerramos el sólido por arriba volviendo a clonar las aristas. Ya tenemos un cubo!


 
Ahora podemos colorearlo como nos plazca trabajando con el lápiz o seleccionando con la varita mágica.

Bueno es solo el principio podeis hacer lo que os plazca, pero eso si con los ladrillos de esta realidad virtual , los píxeles.

sábado, 5 de diciembre de 2009

Aplicar los filtros a los canales en Photoshop

Es un pequeño truco para sacar rendimiento a los filtros de Photoshop.
1- Partimos de una imagen ya ajustada
2- Si le aplicamos un filtro (estilografica por ejemplo) a la imagen tenemos este resultado (con el color negro en primer plano seleccionado)
3- Si le aplicamos el mismo filtro a cada canal por separado obtenemos el siguiente resultado.
Es un truquito util. Espero que os guste


viernes, 4 de diciembre de 2009

Barquillas listas!

Bueno por delante hay un largo puente! La carcasa principal esta terminada ahora empiezan los detalles!
Muy pronto y solo para vosotros!


La edad de oro de los tebeos!

Es una referencia obligada para todos aquellos a los que les fascinan la ilustración con mayúsculas (Frazetta, Vallejo,Rockwell et.c) y los Tebeos (si tebeo es la expresión con la que en Español nos referimos a los que los sajones llaman comic. Hay mucho imbecil que denosta a los americanos y que luego dice con fruición Parking, link o comic, pudiendo referirse a esas cosas en español!).
Podeis encontrar cientos de entradas dedicadas a artistas clásicos y modernos y además el tamaño de los archivos es enorme, para que podais gozar de genios como Raymond o Foster sin necesidad de acudir a la lupa. Hala que lo disfruteis!


Steranko sencillamente un genio!
http://goldenagecomicbookstories.blogspot.com/

Motores de impulso un cuarto de potencia!

Cuando J.T.Kirk se dirigía a una misión en su NCC 1701 Enterprise, daba esas indicaciones al timonel Sulu. Después del Junkers 88 ha habido una serie de inconvenientes que han retrasado este segundo encargo (correcciones, problemas en la postpro et.c) pero ahora mientras la imagen de la tierra se pierde a popa estamos alcanzando la fuerza principal!  Que la fortuna favorezca a los locos!



Diseño aeronautico en los tebeos

Revisando números antiguos de Aeroplane Monthly, he visto estos diseños aeronauticos que aparecen en los tebeos más variados (desde miki maus a Tintin o Blake and mortimer). Teniendo en cuenta que compre las revistas creo que estos escaneos son legales (si vosotros no los revendeis después..claro!).






jueves, 3 de diciembre de 2009

Están naciendo los motores!

Es una zona comprometida , en las barquillas se recogen las ruedas y el tren de aterrizaje!

Mari Ángeles,porqué nos persigues?

Quede claro que defiendo la propiedad intelectual. De hecho he sido objeto de más de una tropelía en ese sentido y considero que la administración de justicia debe caer con todo su rigor sobre los que intentan apropiarse de lo ajeno! Pero me gustaría que mi antigua compañera de colegio (Ángeles Gonzalez Sinde) me explicara que sentido tiene el canon digital, si se van a criminalizar las descargas. El canon no era una compensación por las posibles descargas que yo pudiera hacer? La realidad es que este gobierno tiene muy claro que tiene que tener contentos a sus titireteros y el canon para los único que vale es para pagarles su apoyo en la campaña electoral!

http://www.facebook.com/group.php?gid=186879394498&v=info

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Al ataque con el Dornier 217

Vuelvo con el Dornier. Hay que pasarle un paño y empezar con los motores

martes, 1 de diciembre de 2009

Un trabajo vectorial




Mi relación con illustrator es antigua, desde la versión 3,5 del programa. Yo me había formado con Freehand y veia a los usuarios de illustrator como integrantes de una secta extraña (para ver lo que estaban dibujando en color tenian que "renderizar" la imagen, aquello me resultaba raro , no podía entender a que se debía esa fidelidad. Cuando entré en Olivé Estudio, me vi obligado a cambiar de aplicación, tuve la suerte de estar rodeado de verdaderos profesionales que me ayudaron mucho (Roberto Uriel , Jorge y sobretodo el Gran "Banana") . Desde entonces (illustrator 5) he sido un fiel usuario de la casa Adobe. Este dibujo que os traigo lo hice para la enciclopedia del Franquismo de Unidad editorial y esta hecho (no podía ser de otra manera!) con illustrator 10.

Trabajo en proceso Junkers JU 88 A4

Este proyecto es parte de algo más grande de lo que os tendré informados! DE momemto os traigo el proceso de modelado y texturización de un Junkers 88 (Bombardero alemán de la 2ª Guerra mundial). El proceso fué largo y de hecho lo empecé con la versión 10 de Cinema y lo he acabado con la 11,5. Espero que os guste!

Y esta es la imagen final del trabajo renderizado en AR3 de Cinema V.11.5