miércoles, 27 de agosto de 2014

Nao Santa María: Texturas

Los que me conocéis sabéis que mi fuerte en esto del 3d es modelar.Pero ahora toca enfrentarse a las texturas, la más importante es el casco y hay que hacerla en bodypaint. La aplicación la conozco muy poco y siempre tengo problemas. Os dejo la textura que tengo que "parchear" y después pintar.


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